پرشین تم مقالات مدیریت حالت ها در فلاتر - راهنمای جامع

مدیریت حالت ها در فلاتر - راهنمای جامع

image profile پرشین تم - 01 دی 1403 - 04:04 دانلود مقاله

مدیریت حالت در Flutter یک مفهوم حیاتی برای ساخت برنامه های کاربردی تلفن همراه قوی، پاسخگو و کارآمد است. این به مدیریت و دستکاری داده ها در یک برنامه اشاره دارد تا اطمینان حاصل شود که رابط کاربری (UI) به طور دقیق وضعیت فعلی برنامه را منعکس می کند.

مدیریت حالت ها در فلاتر - راهنمای جامع

فلاتر، به عنوان یک چارچوب واکنشی، رویکردهای مختلفی را برای مدیریت و به روز رسانی داده های وضعیت ارائه می دهد. در این راهنما، ما بررسی خواهیم کرد که مدیریت حالت چیست و به برخی از انواع رایج مدیریت حالت در Flutter می پردازیم.

 

مدیریت حالت چیست؟

State، در زمینه یک برنامه Flutter، اطلاعاتی را نشان می‌دهد که می‌تواند در طول زمان تغییر کند و بر ظاهر و رفتار UI تأثیر بگذارد. نمونه هایی از وضعیت در یک برنامه Flutter شامل ورودی کاربر، داده های شبکه، جهت گیری دستگاه و موارد دیگر است. مدیریت موثر حالت شامل مدیریت و به روز رسانی این داده ها برای همگام نگه داشتن رابط کاربری با منطق برنامه است.

در Flutter، رابط کاربری معمولاً به ویجت‌ها تقسیم می‌شود و مدیریت حالت حول نحوه اشتراک‌گذاری و به‌روزرسانی داده‌ها بین این ویجت‌ها می‌چرخد. مدیریت وضعیت خوب تضمین می‌کند که وقتی تغییری در یک قسمت از برنامه اتفاق می‌افتد، به دقت در سایر بخش‌های مرتبط رابط کاربری منعکس شود.

 

انواع مدیریت State در فلاتر

Flutter طیف وسیعی از راه حل های مدیریت State را برای پاسخگویی به پیچیدگی های مختلف پروژه و ترجیحات توسعه دهندگان ارائه می دهد. در اینجا برخی از انواع رایج مدیریت حالت در فلاتر آورده شده است:

 

1. Stateful Widgets

ویجت های Stateful مکانیسم داخلی Flutter برای مدیریت وضعیت هستند. آنها از دو کلاس تشکیل شده اند: "StatefulWidget" و "State". "StatefulWidget" بخش غیرقابل تغییر ویجت را نشان می دهد، در حالی که شی "State" داده های وضعیت قابل تغییر را نگه می دارد. هنگامی که داده های وضعیت تغییر می کند، فراخوانی «setState()» باعث ایجاد بازسازی ویجت می شود و رابط کاربری را به روز می کند.

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  @override _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter()
  {
    setState(() {
     _counter++;
    });
  }

  @overrid Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        Text('Counter: $_counter'),
        ElevatedButton(
          onPressed: _incrementCounter,
          child: Text('Increment'),
        ),
      ],
    );
  }
}

 

2. Provider Package

یک بسته مدیریت حالت محبوب Flutter Provider است. این به شما امکان می دهد ارائه دهندگانی را ایجاد و مدیریت کنید که وضعیت برنامه را نگه می دارند. سپس ویجت ها می توانند برای تغییرات در وضعیت به این ارائه دهندگان گوش دهند. ارائه دهنده به ویژه برای مدیریت وضعیت سراسری یا اشتراکی مفید است.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
@override Widget build(BuildContext context) {
  final counter = Provider.of<Counter>(context);

  return Column(
    children: <Widget>[
      Text('Counter: ${counter.value}'),
      ElevatedButton(
        onPressed: () => counter.increment(),
        child: Text('Increment'),
        ),
      ],
    );
  }
}

class Counter with ChangeNotifier {
  int _value = 0;

  int get value => _value;

  void increment() {
    _value++;
    notifyListeners();
  }
}

 

3. Bloc Pattern

الگوی بلوک (جزء منطق تجاری) معمولاً برای مدیریت حالت در فلاتر به ویژه برای برنامه های پیچیده استفاده می شود. این رابط کاربری را از منطق تجاری جدا می کند و از جریان ها برای مدیریت و انتشار تغییرات حالت استفاده می کند. بسته «flutter_bloc» به طور گسترده برای اجرای الگوی بلوک پذیرفته شده است.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

class CounterCubit extends Cubit<int> {
  CounterCubit() : super(0);

  void increment() => emit(state + 1);
}

class MyWidget extends StatelessWidget {
  @override Widget build(BuildContext context) {
    final counterCubit = context.read<CounterCubit>();

    return Column(
      children: <Widget>[BlocBuilder<CounterCubit, int>(
        builder: (context, state) {
          return Text('Counter: $state');
         },
       ),
       ElevatedButton(
         onPressed: () => counterCubit.increment(),
         child: Text('Increment'),
       ),
     ],
    );
  }
}

 

4. GetX Package

GetX یک کتابخانه مدیریت دولتی قدرتمند و سبک برای Flutter است. این یک روش ساده و با کارایی بالا برای مدیریت وضعیت، مدیریت ناوبری و تزریق وابستگی ها ارائه می دهد. GetX به دلیل سادگی و کارایی خود شناخته شده است.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
  final count = 0.obs;

  void increment() => count.value++;

  @override Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        Obx(() => Text('Counter: $count')),
        ElevatedButton(
          onPressed: increment,
          child: Text('Increment'),
        ),
      ],
    );
  }
}

 

اینها تنها چند نمونه از گزینه های مدیریت حالت در Flutter هستند. انتخاب رویکرد مدیریت حالت به عواملی مانند پیچیدگی پروژه، ترجیحات تیم و الزامات خاص برنامه شما بستگی دارد. انعطاف پذیری Flutter به شما این امکان را می دهد که مناسب ترین راه حل مدیریت حالت را انتخاب کنید یا حتی در صورت نیاز چندین تکنیک را برای ایجاد برنامه های Flutter کارآمد و قابل نگهداری ترکیب کنید.

 

منبع: medium.com

با خرید اشتراک می توانید تا چندین برابر مبلغ خرید اشتراک خود قالب های HTML ، سورس کدهای آماده و یا مقالات دانلود کنید
شما می توانید تنها فقط با مبلغ 3,000,000 میلیون تومان وب سایت سفارسی برای خود داشته باشید
محبوب ترین مقالات
تفاوت بین CSS و SCSS چیست؟ تفاوت بین CSS و SCSS چیست؟
category برنامه نویسی 07 اسفند 1402
تفاوت بین RDBMS و DBMS تفاوت بین RDBMS و DBMS
category برنامه نویسی 02 فروردین 1403
کاوش در معماری GPT-3 کاوش در معماری GPT-3
category هوش مصنوعی 12 اسفند 1402
کلمات کلیدی در SQL کلمات کلیدی در SQL
category برنامه نویسی 01 خرداد 1403
تفاوت بین CSS، SASS و SCSS چیست؟ تفاوت بین CSS، SASS و SCSS چیست؟
category برنامه نویسی 13 اسفند 1402
انواع Join در SQL انواع Join در SQL
category برنامه نویسی 02 فروردین 1403
ChatGPT چیست؟ ChatGPT چیست؟
category هوش مصنوعی 12 اسفند 1402
آخرین مقالات
🎨 نظریه یا تئوری طراحی چیست؟ 🎨 نظریه یا تئوری طراحی چیست؟ نظریه طراحی چارچوب فکری است که نحوه درک، خلق و ارزیابی طراحی را هدایت می‌کند. این نظریه، فلسفه، زیبایی‌شناسی، عملکرد و...
category کامپیوتر 05 مرداد 1404
سفر من به داستان‌سرایی بصری - طراحی رابط کاربری و طراحی لوگو سفر من به داستان‌سرایی بصری - طراحی رابط کاربری و طراحی لوگو چگونه سفر خود را به سمت طراحی لوگو، گرافیک و رابط کاربری/تجربه کاربری آغاز کنید. برای موفقیت در طراحی لوگو، طراحی گراف...
category کامپیوتر 02 مرداد 1404
🧠 درک هوش مصنوعی- از مبانی تا مرزها 🧠 درک هوش مصنوعی- از مبانی تا مرزها هوش مصنوعی تقریباً هر صنعتی را تغییر شکل می‌دهد، در این مقاله با یک مرور کلی آکادمیک سطح بالا شروع کنیم و آن را به بخش...
category هوش مصنوعی 27 تیر 1404